Περιγραφή της προμήθειας
Αντικείμενο της σύμβασης είναι η δημιουργία ενός ψηφιακού συστήματος πολιτισμικής ταυτότητας, που θα περιλαμβάνει το σύνολο των πολιτιστικών μνημείων και στοιχείων της περιοχής Β.Α.Α. του Δήμου Δράμας, και θα έχει ως στόχο την ενοποίηση τού συνόλου των πολιτιστικών πόρων. Το έργο θα δημιουργήσει και θα εγκαταστήσει ψηφιακές υποδομές, περιεχόμενο και υπηρεσίες, με τις οποίες θα εξυπηρετηθεί, πληροφορηθεί το κοινό (κάτοικοι και επισκέπτες) σε πολιτιστικά, ιστορικά, φυσιολατρικά και γαστρονομικά στοιχεία, με ψυχαγωγικό, συμμετοχικό και διαδραστικό τρόπο. Ενδεικτικά, να αναφέρουμε ότι θα δίνεται η δυνατότητα στο ευρύ κοινό να αναρτά υλικό πολυμεσικού περιεχομένου, σχετικό με συγκεκριμένες θεματικές ενότητες. Σκοπός είναι η συγκέντρωση και διάσωση μαρτυριών, που αφορούν στην αγροτική, βιοτεχνική, βιομηχανική, οικιστική και πολιτιστική ιστορία του τόπου, συμπλέκοντας τη βιωματικότητα και την ιδιαιτερότητα τής προσωπικής μαρτυρίας.
Η βιωματικότητα που εμπεριέχει η προσωπική μαρτυρία, αποτελεί τη σημαντικότερη ίσως ύλη αξιολόγησης των δυνατοτήτων μιας περιοχής, που έρχεται σε επαφή με τον «έξω κόσμο». Παράλληλα, οι χρήστες των εφαρμογών θα μπορούν να αναρτούν περιεχόμενο, σχετικά με την εμπειρία τους στην πόλη, συνεισφέροντας έτσι στη διαμόρφωση μιας δυναμικής ταυτότητας, και εικόνας πολιτισμού του τόπου.
Η δημιουργία του ψηφιακού συστήματος θα βασιστεί σε καινοτόμες ψηφιακές εφαρμογές, οι οποίες θα παρουσιάζουν αυθεντικά στοιχεία της τοπικής ιστορίας της περιοχής, που θα πλαισιώνονται με υλικό και τεκμήρια, αλλά και με πληθώρα ιστορικής πληροφορίας, στόχος της οποίας είναι η «προσωποποίηση» της ιστορίας της περιοχής, μέσω της ενοποίησης των βασικών πολιτιστικών πόρων. Θα απευθύνεται σε πολλές ομάδες δυνητικών επισκεπτών, κατά τη διάρκεια του έτους, όπως μαθητές, φοιτητές, οργανωμένες ομάδες επισκεπτών π.χ. Κ.Α.Π.Η., επιστήμονες, ελεύθερους επισκέπτες, άτομα με ειδικές ανάγκες κ.λπ..
Η τεχνολογία που χρησιμοποιείται, είναι αυτή της επαυξημένης πραγματικότητας (augmented reality), η οποία είναι ένα ταχέως αναπτυσσόμενο ερευνητικό πεδίο στο χώρο της εικονικής ή ιδεατής πραγματικότητας (virtual reality). Η τεχνολογία αυτή βασίζεται στην προσθήκη εικονικής πληροφορίας, με τη χρήση κατάλληλων συσκευών, στο περιβάλλον που αντιλαμβάνεται ο άνθρωπος μέσω των αισθητήριων οργάνων του. Η λέξη «προσθήκη» είναι η λέξη κλειδί και σηματοδοτεί ότι το πραγματικό περιβάλλον δεν υποκαθίσταται, αλλά αντίθετα ενισχύεται και επαυξάνεται με πρόσθετες πληροφορίες, από εκείνες που λαμβάνονται αποκλειστικά μέσω των ανθρωπίνων αισθήσεων (όραση, ακοή, αφή κ.λπ.).